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fuguchuanqi正因为等级无止境

2015-01-03 06:40 作者:侠客 来源:未知 浏览: 我要评论 (条) 字号:

摘要:2008年12月02日 16:13:13/截图上传】曾几何时,大家快乐地打怪升级,战士挥出的烈火在天空呼啸,道士甩出的火符拐着弯儿远程攻击,法师冰咆哮下如置身寒冬大雪,而怪物发出各种各样临死前的嚎叫,

2008年12月02日 16:13:13/截图上传】

曾几何时,大家快乐地打怪升级,战士挥出的烈火在天空呼啸,道士甩出的火符拐着弯儿远程攻击,法师冰咆哮下如置身寒冬大雪,而怪物发出各种各样临死前的嚎叫,这一切构成了激动人心的传奇世界。这一切缘于传奇的声效和技能比较大气,虽然没有背景音乐,但人声的音效特别带劲,不会像背景音乐一样容易让人腻。

不知什么时候开始,大家喜欢上了挂机,因为升一级要重复打一亿只相同怪物实在是正常人所无法忍受的。我想,这主要不是玩家的问题,而是游戏打怪升级本身的设定问题。如果大家打怪升级仍然有新的乐趣,不再有过多的重复,打怪本身就是享受游戏的过程,又何必挂机呢!

建议官方低成本辅助打怪工具出传奇世界私服出自(http://www.scfz.gov.cn/uploads/)现,但不只是双倍经验那么单调,而是有专门升级地图。满屏秒杀亦可,埋雷伏击也可,导弹制航攻击也行,让打怪升级过程如即时战略操作一样爽快而有智慧。

正因为等级无止境,因此让大家心存焦虑。如果60级封一下,每10级依次开放,相信大家不会成为等级的奴隶,而能放下心来享受游戏中其它的乐趣了。

现在市面上泛滥的是做任务升级,连《传奇外传》都不例外,要么是白痴跑路任务,要么是抢怪任务,耗时费力而且没多少乐趣。现在《热血传奇》中每日送经验任务基本还是可以接受的,就是不能再增加了这种任务了,否则传奇味道就消失了。

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